Программа курса
Полная программа
Подробная структура курса: модули, ключевые темы и практический фокус каждого блока.
Модуль 1
Фундаментальные знания
Самый важный блок курса. Это фундамент, на котором строится архитектура любого приложения независимо от стека, фреймворка и методологии. Цель модуля - перестать слепо повторять чужие правила и начать мыслить системно: понимать, почему код устроен именно так, а не иначе.
1.1. SOLID в контексте React
SOLID разбирается не как набор абстрактных правил, а как ориентиры для проектирования React-кода. Смотрим, где нарушение принципов действительно бьет по скорости разработки и поддержке, а где усложнение не оправдано.
- S - Single Responsibility Principle: разделение ответственности между хуком, view-компонентом и контейнером
- O - Open/Closed Principle: расширяемые компоненты через композицию и slot-подход вместо флагов-пропсов
- L - Liskov Substitution Principle: подстановка типов и работа с нативными HTML-атрибутами через ComponentProps
- I - Interface Segregation Principle: прозрачные пропсы и влияние интерфейсов на читаемость кода в команде
- D - Dependency Inversion Principle: отвязка компонентов от backend, localStorage, IndexedDB, Supabase, Firebase и конкретного state management
1.2. MV*-паттерны: MVC / MVP / MVVM
Этот блок дает понимание, откуда вообще берется разделение на слои и роли. После него React, Vue и Angular перестают восприниматься как принципиально разные миры и собираются в единую архитектурную картину.
- MVC и MVP: теория, презентация и разбор реализации на практическом проекте
- MVVM: теория, Excalidraw-схема и реализация на практическом проекте
- Роли и связи между слоями: View, Model, Presenter, ViewModel
- Data-binding через Proxy: как реактивность работает под капотом
1.3. Сборка фундамента под React
Флагманское видео модуля, где все идеи соединяются в работающую архитектуру на React. Здесь теория перестает быть теорией и собирается в цельную систему, пригодную для реального проекта.
- DIP и Dependency Injection на практике
- Composition Root
- Архитектурные роли во Frontend
- Инфраструктурный код
- DI через props и React.Context
- Основы тестируемости архитектуры
- Репозиторий с кодом, Excalidraw-доска, разбор render props и обзор структуры папок
После модуля ты
- Проектируешь компоненты, которые переживают смену стейт-менеджера и источника данных без переписывания
- Видишь архитектуру фреймворков через общие роли и слои, а не через синтаксис конкретной технологии
- Понимаешь, почему архитектурные методологии устроены именно так, и где от них можно осознанно отступать
Модуль 2
Основная часть. Архитектура React-приложения от хаоса до production
В этом модуле ты разрабатываешь одно приложение в нескольких архитектурных итерациях. Каждая итерация решает конкретную проблему предыдущей и сравнивает подходы, технологии и стейт-менеджеры. Главная мысль модуля: архитектура важнее стека. Любой инструмент вторичен, если выстроены слои, границы и направление зависимостей.
2.1. Архитектурный скелет: от чистого React к слоистой системе
Базовая итерация приложения, на которой ставятся слои и направление зависимостей. Здесь становится видно, что чистый React при правильной архитектуре не уступает решениям с тяжелым стеком.
- Рефакторинг стартового приложения: структура папок, инфраструктурный код, DI
- Слои Service / Model / ViewModel / View / Composition Root
- Архитектурные границы через роутинг
- Инфраструктурный код, который держит чистоту даже на голом React + Context
- Contract-first API и автогенерация DTO (orval)
- Визуализация связей модулей на Excalidraw
2.2. Подбор стейт-менеджера и его роль в архитектуре
Стейт-менеджер здесь рассматривается не как центр приложения, а как инструмент синхронизации UI и состояния. Бизнес-логика остается в сервисах, а выбор стека рассматривается через влияние на архитектуру.
- Zustand: правильное хранение бизнес-логики и роль Model
- Service Locator: безопасное использование через Module Composition Root
- Оптимизация ре-рендеров: селекторы, инкапсуляция состояния, children-пропсы
- Global / Module / Local Composition Root
- Preact/signals и HOC для работы с Service Locator
- Effector: бизнес-логика как граф событий, паттерн Gateway из DDD
- Reatom: философия и почему он сильнее аналогов на сложных проектах
- Inversion of Control, Builder Pattern, Identify из LIFT
- Высокоуровневые vs низкоуровневые модули
- Самописный Zustand на useSyncExternalStore и fine-grained reactivity
2.3. Масштабирование архитектуры при росте сложности
Отдельный блок про то, когда паттерны действительно нужны, а когда только усложняют систему. Все решения привязываются к реальным проблемам сложности, а не к моде на конкретный подход.
- Эволюция структуры папок и data flow по мере роста проекта
- Как я реально использую FSD на боевых проектах
- Bounded Context на практике
- Когда внедрять микрофронтенды, а когда нет
- Общение между модулями через Event Emitter
- Module Federation для Vite и контроль зависимостей в host-приложении
- Метрики сложности модуля
2.4. Одна фича - четыре реализации
Реалистичный сценарий про выбор уровня архитектуры под задачу и сроки. Одна и та же фича проходит путь от быстрого MVP до переиспользуемого решения для ui-kit.
- Быстрое решение: когда "хорошо сейчас" важнее "идеально потом"
- Модульная сборка зависимостей и продвинутый TypeScript для строгих API
- Гибкое решение с привязкой к Reatom: AsyncWrapper, renderProp для списков
- Перенос фичи в ui-kit на чистом React + reactuse
- Паттерны slot и renderProp для композиции и подмены
- Отвязка фичи от типов конкретного стейт-менеджера
- Самописный DI-container и Poor man's DI: где он работает, где ломается
2.5. Глубокая теория State Management
Полный разбор стейт-менеджмента как класса задач, а не как набора библиотек. Этот блок помогает видеть общие принципы и понимать, зачем бизнес-логика должна жить вне UI.
- Что такое State и какие виды состояния бывают
- Виды стейт-менеджеров и их различия
- Проблемы экосистемы React
- Главная причина писать бизнес-логику вне UI
- Проблемы технологий, прибитых гвоздями к React (на примере React Query)
- Обоснование выбора Reatom для сложных проектов
2.6. Production-фичи: доводим приложение до боевого состояния
После архитектурного скелета добавляются вещи, которые отличают учебный проект от боевого: границы, права, обработка ошибок, optimistic UI и коммуникация между доменами.
- JSON Server и переход к реалистичной работе с API
- ESLint-плагин для контроля архитектурных границ
- Optimistic UI на Reatom: транзакции, ACID, атомарность
- Сравнение подхода с Optimistic Updates в Tanstack Query
- Обработка ошибок через концепцию Fail Fast
- Декларативная композиция через вспомогательные компоненты
- Ролевая модель: проблема FSD-слоя entities и зачем нужен core
- Авторизация vs аутентификация и защита модулей через Dependency Inversion
- Компонент Can для декларативной работы с ролями
- Cross-domain коммуникация и паттерн Facade
- Сила чистых функций при cross-domain взаимодействии
- Builder vs Adapter: разница на практике
- Что произойдет, если выкинуть слой Service
- Perceived Performance как метрика UX
2.7. Архитектура без IoC-контейнера
Реалистичный блок про ситуацию, когда идеальной инфраструктуры нет. На примере Tanstack Query разбирается, как чистая композиция и разделение бизнес-логики и UI работают даже на хуках.
- Рефакторинг приложения на Tanstack Query
- DI через самописный контейнер и через React.Context
- Dependency Scopes
- Public API модуля
- Переход с классов на функции-фабрики и обоснование выбора синтаксиса
2.8. Работа с формами и аутентификация
Отдельный блок про формы - место, где архитектура чаще всего разваливается. Разбираем валидацию, auth-поток и разделение логики формы и UI.
- React Hook Form: API, отличия от Formik
- Zod: типобезопасная валидация и гибкие схемы для сложных форм
- JWT Auth: теория и взгляд со стороны бэкенда
- Реализация Axios-интерцепторов
- Главная ошибка фронтендеров при работе с формами
- Разделение логики формы и UI
2.9. Разработка Kanban-доски
Сборка всего пройденного на боевом проекте, где архитектурные решения связываются в единую систему и проверяются на реальной сложности.
- Feature и Widget: что это и как различать
- Page-first подход в проектировании страниц
- Архитектура страницы проектов: атомизация в Reatom, чистая работа с формами через DI
- Менеджер модальных окон: архитектурная проблема привязки форм к жизненному циклу React
- Канбан-доска на dnd-kit: high cohesion внутри фичи, отделение типа домена от типа фичи
- SSoT и атомарный стейт-менеджер для построения цепочек производных значений
- CRUD для канбана: нормализация данных, проблема синхронизации React Router и React
- Undo/Redo через паттерн Event Sourcing
- Local-first как направление развития (референс - архитектура Linear)
2.10. FSD на практике: ловушки и инфраструктура
Типичные ошибки при работе с FSD и любой архитектурой, плюс инфраструктурные вещи, которые появляются в production: тема, feature flags и безопасная композиция provider'ов.
- Destructive Decoupling: частая ошибка при работе с FSD и любой архитектурой
- Разработка темы приложения
- Разработка feature-flags
- Нарушение правил FSD и возможные циклические зависимости
- Компонент Compose для плоской композиции provider'ов
2.11. Интернационализация
От локальных переводов до асинхронной подгрузки локалей и связки i18n с валидацией форм.
- Интернационализация через i18next: теория и практика с локальными переводами
- HttpBackend-плагин и асинхронная подгрузка локалей
- Localize-хэлпер для создания Zod-схем
2.12. Экосистема MobX
Обзор стека следующих уроков и обоснование выбора MobX как основы для MVVM-архитектуры.
- Почему MobX
- MobX: базовые механики и реактивность
- mobx-tanstack-query
- mobx-react-hook-form
2.13. Работа с API: абстракции и Fetches
Разбор цены абстрактного интерфейса и практическая работа с API через библиотеку Fetches.
- Трейдоффы абстрактного интерфейса и где абстракция вводит в заблуждение
- Библиотека Fetches для работы с API
2.14. MVVM и ViewModel
ViewModel как связка паттернов Facade и Mediator: что это, зачем нужно и чем отличается от Store.
- Что такое ViewModel
- ViewModel как связка механик Facade и Mediator
- Разница ViewModel и Store
2.15. Наследование во Frontend
Как полезно применять наследование: скрытие сложности форм, абстрактный ViewModel и привязка к жизненному циклу React.
- Классы SchemaForm и EnhancedForm для скрытия сложности
- Абстрактный класс ViewModel и зачем от него наследоваться
- Биндинг ViewModel к React для вызова методов жизненного цикла
2.16. Роутинг на mobx-route
Инфраструктура роутинга в связке с MobX и lazy loading через Suspense.
- Инфраструктурный код для роутинга
- Обзор mobx-route
- Suspense + lazy для Lazy Loading
2.17. DI через Tsyringe
Как собирать ViewModel через DI-контейнер и держать зависимости явными и тестируемыми.
- Обзор Tsyringe
- Сборка ViewModel через DI-контейнер
2.18. Композиция и агрегация
OOP-механика расширения модулей: что создавать внутри, что получать снаружи и как расширять ViewModel без раздувания ответственности.
- Обзор архитектуры модуля
- Что такое композиция и агрегация
- Как расширять ViewModel
- Что создавать внутри модуля, а что получать снаружи
2.19. Query, Mutation и стратегии кэширования
Инфраструктура над Query и Mutation и осознанный выбор стратегии кэширования под задачу.
- staleTime vs gcTime
- Инфраструктура над Query и Mutation
- Стратегии кэширования: swr, cache-first, networkOnly
2.20. Теория FEOD
База FEOD на переписанном прошлом проекте. Слой Pages не используется — это один из вариантов, а не догма. Архитектурные решения принимаются, чтобы решать проблемы.
- База FEOD: переписываем прошлый проект
- Вариант без слоя Pages и почему это допустимо
- Методология как набор инструментов, а не готовый рецепт
2.21. Фича оформления документов: плохая реализация
Антипаттерн на реальной фиче: как попытка «сделать DRY» приводит к плохой архитектуре и сложному коду. Теория и разбор кода.
- Обзор фичи оформления документов
- Почему попытка реализовать DRY приводит к плохой архитектуре
- Разбор кода плохой реализации
2.22. Фича оформления документов: хорошая реализация
Та же фича, собранная правильно: анализ модуля documents-list и работа с ActionButtons.
- Анализ модуля documents-list
- Работа с ActionButtons
2.23. Структура ui-kit и сквозные модули FEOD
Как устроены сквозные модули FEOD и чему можно научиться у структуры папок популярных UI-библиотек.
- Сквозные модули FEOD
- Структура MUI, Mantine и React Aria
2.24. Act / Contract и StepConfig
Разделение типов и логика формирования шагов: два процесса оформления вместо одного общего «универсального» потока.
- Структура данных для формирования шагов
- Разделение типов на Act и Contract
- Два процесса оформления вместо одного общего
2.25. Архитектура модуля оформления документов
ViewModel процесса, модули-участники и осознанное нарушение REST API ради упрощения Frontend.
- ViewModel процесса оформления
- Архитектура модулей, которые участвуют в процессе
- Нарушение правил REST API для облегчения Frontend — хорошая практика
2.26. Сборка форм и гибкий степпер
Как собираются ViewModel каждой формы и как меняется структура данных, чтобы степпер стал гибче.
- Сборка ViewModel каждой из форм
- Изменение структуры данных для более гибкого степпера
После модуля ты
- Проектируешь архитектуру React-приложения с нуля и обосновываешь каждое решение через trade-offs
- Выбираешь стейт-менеджер под задачу, а не по моде, и понимаешь, как он диктует архитектуру
- Пишешь чистый код одинаково на Reatom, Effector, Zustand, MobX и голом React - потому что мышление одно
- Масштабируешь архитектуру под рост сложности проекта без переписывания
- Доводишь фичи до production: optimistic UI, обработка ошибок, ролевая модель, cross-domain коммуникация
- Строишь MVVM на MobX: ViewModel, DI через Tsyringe, роутинг, Query/Mutation и стратегии кэширования
- Внедряешь i18n, feature flags и тему приложения без ломки архитектурных границ
- Проектируешь сложные процессы через FEOD: Act/Contract, степпер, композицию и агрегацию модулей